12 มกราคม 2555

การใช้งาน Chamfer ในโปรแกรม AutoCAD 3D

3D Model

สวัสดีครับ บทความนี้ต่อจากตอนที่แล้วนะครับ ถ้ายังไม่อ่านก็ คลิกที่นี่ เลยครับ

ในบทนี้ผมจะสอนการใช้ Chamfer ในการลบมุม หรือตัดขอบ ของโมเดล 3 มิติครับ ซึ่งง่ายพอๆกับ การใช้งานใน 2 มิติครับ เพียงแต่มีขั้นตอนเพิ่มขึ้นมานิดหน่อย เริ่มกันเลยครับ

Using Chamfer in 3D AutoCAD

1.วาดภาพสี่เหลี่ยมขนาด 10x10 มา 1 รูปครับ

Square

2.เปลี่ยนมุมมองเป็น SW Isometric แล้ว Extrude ขึ้นไป 5 หน่วยครับ ถ้าไม่รู้วิธี คลิกที่นี่ ครับ

SW Isometric

3.คลิกที่เครื่องมือ Chamfer หรือ พิมพ์ chamfer แล้วกด Enter ครับ เสร็จแล้วเลือกคลิกที่ขอบใดขอบหนึ่งครับ เมื่อคลิกแล้ว จะมีตัวเลือกขึ้นมา 2 อย่าง คือ Next แล้ว OK หมายความว่า ด้านขอบที่เราเลือกจะมี Surface ที่ติดกับขอบนั้น อยู่ 2 Surfaces ครับ คลิก Next ไปเรื่อยๆแล้วจะเข้าใจ อิอิ

Next or OK

4.เมื่อเลือกหน้า Surface ได้แล้วก็คลิก OK หรือกด Enter ครับ จากนั้นพิมพ์ 1 เพื่อระบุ Dist1 แล้วกด Enter (เพื่อนๆสามารถเลือกตัวเลขได้ตามต้องการแต่ต้องไม่เกินความยาวของด้านที่จะทำ Chamfer) เสร็จแล้วระบุ Dist พิมพ์ 1 แล้วกด Enter เสร็จแล้ว เลือกขอบที่ต้องการทำ Chamfer ผมเลือกสองด้าน ครับ ตามรูป

Selected Edge 

5.เสร็จแล้วกด Enter ครับ ก็จะได้ตามรูป

Chamfered

ลองเปลี่ยน Visual Style เป็นแบบ ที่ผมกำหนดค่าเองดู (มีใครสังเกตุมั้ยว่าผมไม่ได้ใช้แบบ Conceptual แล้ว อิอิ) ง่ายมากเลยใช่มั้ยครับ ลองไปฝึกกันเยอะๆนะครับ

 3D Model

 

การใช้งาน Chamfer ในโปรแกรม AutoCAD 2D

3D Model

     สวัสดีครับ หลังจากเจอตัวอย่าง 3D สองตัวอย่างแล้วเป็นไงบ้างครับ ยากไหมเอ่ย อิอิ วันนี้ผมจะมาสอนการใช้เครื่องมือ Chamfer ครับ ซึ่งเครื่องมือนี้ใช้มากในงานเขียนแบบเครื่องกลนะครับ ใช้สำหรับตัดมุมหรือลบเหลี่ยมต่างๆ ในบทความนี้ผมจะสอนทั้งแบบ 2D และ 3D เลยเผื่อคนที่ยังไม่คล่องนะครับ ไปดูกันเลย

Using Chamfer in 2D AutoCAD

1.เริ่มด้วยการวาดสี่เหลี่ยมขึ้นมา 1 รูปครับ ผมใช้ขนาด 10x10

squre 10x10

2.จากนั้นให้เลือกที่เครื่องมือ Chamfer ถ้าใครหาไม่เจอ ก็พิมพ์ chamfer แล้วกด Enter ไปเลยครับ crosshair หรือเม้าส์ของเราก็จะกลายเป็นรูปสี่เหลี่ยมเล็กๆครับ สังเกตุที่ command line จะมีคำว่า Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000

crosshair to squre

3.จากนั้นให้พิมพ์ d แล้ว Enter ครับ เพื่อที่จะใส่ระยะห่างจากมุมของสี่เหลี่ยม ผมจะทำ chamfer ระยะ 1.0  นะครับ ให้พิมพ์ 1 แล้วกด Enter เพื่อกำหนด Dist 1 พิมพ์ 1 แล้วกด Enter อีกครั้งเพื่อกำหนด Dist 2

4.จากนั้นเลือกมุมที่ต้องการทำ Chamfer แล้วคลิกที่ ด้านประกอบมุมที่เลือกทั้งสองเส้นครับ ตัวอย่างผมเลือกมุมบนซ้าย

Chamfered

5.กด Enter 1 ครั้งเพื่อเป็นการใช้คำสั่งเดิม สังเกตตรง command line จะมีคำว่า Current chamfer Dist1 = 1.0000, Dist2 = 1.0000 นั่นหมายความว่าเราไม่ต้องกำหนดค่าอีก สามารถคลิกที่ด้านประกอบมุมที่ต้องการได้เลยครับ นอกจากจะต้องการเปลี่ยนระยะ chamfer ก็สามารถทำตามขั้นตอนที่ 3 ได้ครับ ข้างล่างเป็นรูปที่ผมทำ chamfer ทั้ง 4 มุมครับ

Chamfered all 4

เป็นยังไงบ้างครับ ไม่ยากเลยใช่มั้ยครับ เดี๋ยวตอนหน้าผมจะมาสอนทำการ chamfer กับ Model 3D นะครับ

การใช้งาน Chamfer ตอนที่ 2

 

09 มกราคม 2555

Ex4 AutoCAD 3D tutorials Part 2

ต่อจาก Part  1 นะครับ

7.จากนั้นให้เราเจาะรู ที่ฐานสองรูที่เราได้สร้างไว้ โดยการ Subtract ออกซะ แล้วรวมวัตถุทั้งหมดเข้าด้วยกันโดยการ Union ครับ จากนั้นผมลากเส้นจากฐานขึ้นมา 20 แล้ววาดเส้นสีเขียวตามรูปด้านล่างครับ วาดให้เลยด้านล่างของวงกลมขึ้นมาประมาณ 5 หน่วยครับ เสร็จแล้วทำเป็น Region แล้วผมก็ลากเส้นสีแดงไปทางแกน X 3 หน่วยครับ ตามรูป แล้วทำการ Move Region ที่สร้างไว้ตามไปครับ

Green Region Moved Green Region

8.เมื่อได้ตามรูปแล้วนะครับ ให้ทำการ Extrude กลับมาทางแกน –X ครับ ยาว 6หน่วย เสร็จแล้วก็ทำการ Union เข้ากับวัตถุหลักซะ ตามรูป

Extruded Union

9.จากนั้นให้เราเปลี่ยนมุมมองเป็น NE Isometric ครับ เพื่อมาวาดด้านหลังกัน จาก Dimension ที่ให้ไปใน Part 1 นะครับให้เราลากเส้นจากด้านล่างฐานยาวขึ้นมา 70 ครับ ตามรูปผมใช้เส้นสีแดงนะครับ แล้ววาดสี่เหลียม สูง 70 กว้าง 6 ขึ้นรอบเส้นสีแดงนะครับ เสร็จแล้วก็ทำเป็น Region ครับ ตามสเต็ป :)  จากนั้น ทำการ Extrude ไปตามแกน Z ครับ ยาว 38-42 ตามศรัทธา ส่วนผมใช้ 40 ครับ

Green Region Extruded

10.ทำการ Union วัตถุทั้งหมดเข้าด้วยกันอีกครั้งครับ จากนั้นเปลี่ยนมุมมองมาเป็น SW Isometric อีกครั้ง ทำการลากเส้นจากจุดศุนย์กลางของวงกลม ขึ้นไป ยาว 56 หน่วยครับ ตรงนี้ผมลืมบอกไว้ใน Dimension อิอิ ขออภัยครับ ลากขึ้นไปยาว 56 แล้วลากไปทางแกน –X 20 หน่วย แล้วลากไปทางแกน Z 33.5 หน่วยครับ แล้วลากลงไป 14 หน่วย ทั้งหมดนี้คือต้องการจากหาจุดศูนย์กลางที่จะวาดวงกลมครับ ถ้ายังไม่ค่อยเข้าใจก็ต้องฝึกเยอะๆครับเมื่อเสร็จแล้วก็จะได้ตามรูป จากนั้นให้วาดตามเส้นสีเขียวตามรูปด้านล่างครับ ความสูงรวมของรูปสีเขียวเท่ากับ 56 นะครับ

Guide Line  วาดตามเลยครับ

11.วาดเสร็จแล้วทำ Region แล้ว Extrude ไปตามแกน –Z ยาว 67 หน่วยครับ จากนั้นเจาะรูโดยการ Subtract วงกลมเล็กทิ้งครับ เมื่อเปลี่ยนเป็น Conceptual Style ก็จะได้ตามรูปครับ

Extruded Conceptual Style

12.ทำการ Union วัตถุเข้าด้วยกันครับ เสร็จแล้ววาดวงกลมรัศมี 30 ตามรูปครับ Extrude ไปตามแกน X ยาว 44 หน่วยครับ เสร็จแล้วก็ Subtract วงกลมที่วาดใหม่ทิ้งซะก็จะได้ตามรูปครับ

Extruded Conceptual Style

13.ใกล้เสร็จแล้วครับ อีกนิดเดียวทนเอาหน่อย อิอิ ให้เราวาดสี่เหลี่ยม กว้าง 3 สูงอย่างน้อย 56 ครับ ผมใช้ 60 เพื่อความชัวร์ อิอิ ทำเป็น Region แล้ว Extrude ไป 44 จากนั้น Subtract ออก ก็เป็นอันเรียบร้อยครับ หวังว่าเพื่อนๆจะทำได้กันทุกคนนะครับ

Region and Extrude Completed

เพื่อนๆ สามารถใช้เครื่องมือ Orbit เพื่อหมุนภาพดูได้อย่างอิสระนะครับ โดยเข้าไปที่ View > Orbit > Constrained Orbit นะครับ เพื่อจะได้ตรวจสอบว่าวาดผิดตรงไหนหรือป่าว ขอบคุณที่อ่านจนจบนะครับ

 

Ex4 AutoCAD 3D tutorials Part 1

2D Wireframe

    สวัสดีครับ ไม่ได้อัพบล็อกมาอาทิตย์นึงละ เพราะว่าเอาชนะโรคขี้เกียจไม่ได้ แหะๆ เอาล่ะ เข้าเรื่องกันเลย วันนี้มีอีก 1 ตัวอย่างในการวาดโมเดล 3D มาฝากกัน จะได้ฝึกกันเยอะๆ คิดว่า ตัวอย่างก่อนน่าจะทำเป็นกันหมดแล้วมั้ง อิอิ

ภาพด้านล่างเป็น Dimension ของโมเดลที่เราจะวาดกันนะครับ มีสามมุมคือ Front  View, Left View, Top View ตามรูปเลยครับ

Front View

Left View

Top View

1.เริ่มจากวาดสี่เหลียมขนาด 120x42 ขึ้นมา จากนั้นใช้เครื่องมือ Fillet หรือพิมพ์คีย์ลัด “F” แล้วกด Enter จากนั้น พิมพ์ “R” แล้วกด Enter ครับ ใส่ค่ารัศมี 6 แล้ว Enter อีกครั้งครับ เสร็จแล้ว คลิกที่เส้นประกอบมุมฉาก เพื่อเปลี่ยนมุมฉากให้กลายเป็นส่วนโค้งรัศมี 6 ทำเหมือนกันทั้ง 4 ด้านเลยนะครับ จะได้ตามรูป

Rectangle Fillet

2.วาดวงกลม 2 วง รัศมี 7.5 ระยะจุดศูนย์กลางตามรูป Top View ครับ เสร็จแล้ว ทำเป็น Region จะได้ 3 Regions นะครับ จากนั้นเปลี่ยนมุมมองเป็นแบบ SW Isometric แล้วใช้เครื่องมือ Extrude กำหนดความสูง เป็น 10 ก็จะได้เป็นส่วนฐาน ตามรูปด้านล่างครับ

3 Regions Extruded

3.ลากเส้นไกด์จากส่วนล่างตรงกลางของฐานขึ้นไปด้านบนตามแนวแกน Y ยาว 105 แล้วลากเส้นมาทางแกน Z ยาว 6 ครับ อาจจะนึกภาพไม่ออกให้ดูตามรูปครับ เสร็จแล้ววาดวงกลม โดยมีจุดศูนย์กลางตรงปลายเส้นสีแดงนะครับ รัศมี 35 ครับ ทำให้เป็น Region แล้ว Extrude ไปตามแนวแกน –Z ยาว 44 ครับ

Guide Line Circle and Extruded

4.จากนั้นวาดตามรูปด้านล่างเลยครับ ผมใช้เส้นสีเขียวจะได้ดูง่ายๆ นะครับ จากนั้นวาดวงกลมตามรูปนะครับ เสร็จแล้ว ใช้เครื่องมือ Trim หรือพิมพ์ trim แล้วกด Enter นะครับ แล้วคลิกที่เส้นสีเขียว 2 เส้น ตามรูปด้านล่างรูปที่ 2 ครับ (ต้องขออธิบายการใช้ Trim ก่อนนะครับ)

Green Line Trim

5.เมื่อคลิก เส้นสีเขียว ทั้ง 2 เส้นแล้ว กด Enter 1 ครั้งครับ จากนั้นคลิกที่ส่วนที่ไม่ต้องการออกก็จะเหลือส่วนโค้งตามรูปเลยครับ เสร็จแล้วลบเส้นสีเขียวออก ทำเหมือนกันทั้ง 2 ข้างนะครับ

 TrimTrimmed

6.เมื่อวาดเสร็จแล้วควรจะได้ตามรูปด้านล่างนะครับ เสร็จแล้วทำเป็น Region ครับ Extrude ไปตามแกน –Z ยาว 6 ครับ  ลองเปลี่ยน Visual Style เปนแบบ Conceptual ก็จะได้ตามรูปครับ

Extruded Conceptual Style

รอติดตาม Part 2 นะครับ

 

31 ธันวาคม 2554

Ex3 AutoCAD 3D tutorials Part 2

สวัสดีครับ มาต่อจาก Part 1 นะครับ

5. เรายังคงทำงานบนมุมมอง SW Isometric นะครับ วาดตามรูปด้านล่างได้เลยครับ ดูระนาบให้ดีด้วยนะครับ เมื่อวาดเสร็จก็ทำให้เป็น Region ซะเสร็จแล้วก็ Extrude ลงมาด้านล่าง ยาว 75 นะครับ ตามรูปเลยครับ

Step 5 Line Step 5 Extruded

6. ต่อไปก็ทำการ Subtract วงกลมข้างในออกซะ ทำเหมือนขั้นตอนที่ 4 ใน Part 1 เลยครับ จากนั้น ก็ทำการ Union วัตถุที่เหลือ ทั้ง 2 เข้าด้วยกัน ก็จะได้ตามรูปด้านล่างเลยครับ

Step 6 Subtract and Union Step 6 Conceptual

7. เริ่มเป็นรูปเป็นร่างแล้วใช่มั้ยครับ ต่อไปเราจะมาเก็บรายละเอียดที่เหลือกัน โดยวาดตามรูปด้านล่างได้เลยครับ ลากเส้นไกด์ก่อนด้วยนะครับ จะได้ไม่งง เมื่อวาดเสร็จแล้วก็จัดการทำเป็น Region แล้ว Extrude ยาว 10 ครับ เมื่อมองจาก Left View ก็จะได้ตามรูปครับ

Step 7 Line Step 7 Extruded

8. ทำเหมือนกันทั้งด้านล่างด้านบนเลยครับ จากนั้นก็ทำการ Union เข้าด้วยกัน ก็จะได้ตามรูปครับ ใกล้เสร็จแล้วครับ อิอิ

Untitled-17 Untitled-18

9. มาถึงขั้นตอนที่ยากที่สุดแล้วครับ  62 วาดเส้นไกด์ก่อนครับ แล้ว ลบส่วนที่เกินออก ลองดูหลายๆมุมนะครับ เพื่อให้แน่ใจว่า วาดถูกระนาบ  วาดตามรูปด้านล่างเลยครับ

Untitled-19 Untitled-20

10. เมื่อวาดเสร็จก็ทำเป็น Region แล้ว Extrude ยาว 6 เลยครับ ตาม Step จากนั้นก็ทำการ Union วัตถุทั้งหมดเข้าด้วยกัน ก็เป็นอันเสร็จสิ้นครับ ง่ายมั้ยครับ ลองดูภาพแบบ Conceptual Style มุมต่างๆ เพื่อชื่นชมผลงานได้เลยครับ

Step 10 Before Union Step 10 After Union

เป็นอันเรียบร้อยครับสำหรับ Ex3 AutoCAD 3D tutorials ลองฝึกกันเยอะๆนะครับ ขอบคุณที่อ่านจนจบนะครับ ^^

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Best WordPress Web Hosting